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オンラインゲーム「TARTAROS-タルタロス-」のプレイ日記です。 魅力的なキャラクター達をはじめ、ゲームでの素敵な思い出を皆さんと分かち合いたいと思います♪ Copyright © 2009 C&C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved. Copyright ©  WeMade Entertainment Co.,Ltd. All Rights Reserved.Copyright ©  INTIVSOFT. All Rights Reserved.
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実際にプレイして確かめてみないとだけど、ゲーム情報サイトでのタルタロス特集記事・・・とくに先行プレイ記事を読んでみて気になったところの感想を少し♪

★マルチキャラクターコントロール

複数人のキャラを連れて歩くのは他ゲーでも結構あるんだけど、メインキャラの切り替えができるのは今までなかったんじゃないかなぁ。
だいたい操作キャラを一人決めて、サブキャラはオートで成長はメインが早くてサブは遅い・・・というのが今まであったパターンだけど、タルタロスはキャラの切り替えによって万遍なく育成しやすいのかなと(・∀・`*)
それに経験値を自由に分配できるような、たとえばクエストの報告で育てたいキャラをメインに切り替えてNPC
に報告させて経験値を与えたり、みたいなこともできるらしいと。
これは無理に弱いキャラで頑張って戦闘してレベ上げしなくても強いキャラで経験値稼いであげらるから育成でむやみな労力もかからないし、冒険に新キャラの投入が早くなるし嬉しいね!

★パーティマッチング

シナリオモードがコンシューマ的な要素とは逆に、ミッションモードはオンラインらしく町がロビーの役割を果たしていて、マッチングルームを作って仲間と冒険するのかな?
よく対戦ゲームで見るシステムっぽいけど、アーケード要素があって斬新かも。
何よりシナリオとミッションが同じロビーで出来るので、出会いに困りそうにないのが良いねぇ♪

普通のMMOと違って全国対戦型のようなアーケード色が強い感じの印象だけど、その辺の感覚を実際にプレイしてみて確かめてみたいなと(σ゜ω゜)σ

追加募集の続報が気になる♪

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